<!DOCTYPE html>
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<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .slider-bar {
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 300px;
            margin-left: 600px;
            width: 45px;
            height: 130px;
            background-color: pink;
        }
        .w {
            width: 1200px;
            margin: 10px auto;
        }
        
        .header {
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
        
        .banner {
            height: 250px;
            background-color: skyblue;
        }
        
        .main {
            height: 1000px;
            background-color: yellowgreen;
        }
        
        span {
            display: none;
            position: absolute;
            bottom: 0;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="slider-bar">
        <span class="goBack">返回顶部</span>
    </div>
    <div class="header w">头部区域</div>
    <div class="banner w">banner区域</div>
    <div class="main w">主体部分</div>
    <script>
        // 1. 获取元素
        var sliderbar = document.querySelector('.slider-bar');
        var banner = document.querySelector('.banner');
        // banner.offsetTop 就是被卷去头部的大小 一定要写到滚动的外面
        var bannerTop = banner.offsetTop;
        // 当我们侧边栏固定定位之后应该变化的数值
        var sliderbarTop = sliderbar.offsetTop - bannerTop;
        // 获取min 主体元素
        var min = document.querySelector('.main');
        var goBack = document.querySelector('.goBack');
        var minTop = min.offsetTop;
        // 2. 页面滚动事件
        document.addEventListener('scroll',function(){
            // console.log(11);
            // window.pageYOffset 页面被卷去的头部
            // console.log(window.pageYOffset);
            // 3. 当我们页面被卷去的头部大于 bannerTop 此时 侧边栏就要改为固定定位
            if(window.pageYOffset >= bannerTop){
                sliderbar.style.position = 'fixed'; // 固定定位 固定定位
                sliderbar.style.top = sliderbarTop + 'px'; // 绝对定位改成 固定定位 top也要跟着变
            }else{
                sliderbar.style.position = 'absolute'; //固定定位 改成 绝对定位
                sliderbar.style.top = '300px'; // top恢复原来绝对定位的值
            }
             // 4. 当我们页面滚动到main盒子，就显示 goback模块
             if (window.pageYOffset >= minTop) {
                goBack.style.display = 'block'; // 显示内容
            } else {
                goBack.style.display = 'none'; // 隐藏内容
            }
        });
        // 3. 当我们点击了返回顶部模块 就让窗口滚动到页面的最上方
        goBack.addEventListener('click',function(){
            // 里面的x和y 不跟单位的 直接写数字即可
            // window.scroll(x,y);
            // window.scroll(0,0);
            // 因为是窗口滚动 所以对象是window
            animate(window, 0)
        });
        // 动画函数
        // 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        // 思路：
        // 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小， 速度就会慢慢落下来。
        // 2. 核心算法：(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
        // 3. 停止的条件是： 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
        function animate(obj, target,callback) {
            // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()
            // 当我们不断的点击按钮，这个元素的速度会越来越快，因为开启了太多的定时器
            // 解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
            // 先清除以前的定时器，只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                // 步长值写到定时器的里面
                // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
                // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
                var step = (target - window.pageYOffset) / 10;
                // Math.ceil 如果step 是大于0 那么就向上取整 Math.floor 如果step 是小于0 那么就向下取整
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                if (window.pageYOffset == target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                    //回调函数写到定时器结束里面
                    if (callback) {
                        // 调用函数
                        callback();
                    }
                }
                // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式：(目标值 - 现在的位置) / 10
                // obj.style.left = window.pageYOffset + step + 'px';
                window.scroll(0,window.pageYOffset + step);

            }, 15);
        }
        // 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 +  固定的值 10 
        // 缓动动画就是  盒子当前的位置 + 变化的值(目标值 - 现在的位置) / 10）
    </script>
</body>
</html>